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カラー&テクスチャ

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立体オブジェクトに色とかマッピングとかしてみるです。



■色を付ける

色を赤くしてみるでするよ。
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mat _ TMaterial new.
mat color: Color red.
tobj material: mat.
----------------------------------------
Alt + d ( Cmd + d )

Uploaded Image: image16.jpg

TMaterialのことはまた今度やるですが
とりあえずこんなのがありまする。

ambientColor: 環境光
diffuseColor: 拡散反射光
emissiveColor: これなんだっけ?<調べろよ、おいら。
specularColor: 鏡面反射光
shininess: 光沢?
transparency: 透明度




■マッピングしてみる

マッピングはこんな感じかな。
----------------------------------------
txt _ TTexture
	new initializeWithFileName: 'RChecker.bmp'
	mipmap: true
	shrinkFit: false.
txt uvScale: 8.0@8.0.
tobj texture: txt.
----------------------------------------
Alt + d ( Cmd + d )

Uploaded Image: image17.jpg








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  • Enjoy CROQUET last edited on 23 March 2011 at 4:12:23 am by static.58.241.47.78.clients.your-server.de