Kedama15
back
軌跡の濃度の濃いほうに向かわせる(その1)
軌跡のグラデーションと接触したかどうか感知するってのをやったですが
こんどはそのグラデーションの濃度を感知して薄いところから濃い方向へ
タートルを移動させるってのをやりまする。タートルの滝登り・・・ちょっとちがうし。
upHillってことだから「丘登り」?
■まずは準備
タートル・モーフとパッチを出しておきまする。
■軌跡を描きながら円運動させる
まずタートルに円を描きながらグラデーションの軌跡を残させまする。
●初期設定のスクリプト
「tartle1」ビューワから「x座標」のタイルを出してスクリプタにして、
それに「y座標」と「向き」のタイルを追加します。
「x座標」を10
「y座標」を50に変更します。
●軌跡を残しながら円運動させるスクリプト。
「patchValuIn」タイルを出してスクリプタにして、
それに「進める」と「回す」タイルを追加します。
「patchValuIn」を500
「進める」を1
「回す」を1.5に変更します。
時計アイコンからメニューを出して刻み値を25にしまする。
「patch1」ビューワから「diffusePatchVariable」タイルを出してスクリプタにします。
「patch」ビューワで設定を変えましょう。
「色」を明るい青
「sniffRange」を1
「evaporationRate」を2
「scaleMax」を500にします。
■試してみるです。
まず初期設定のスクリプト「スクリプト1」の「!」ボタンを1回クリックします。
「StarSqueak」ワールド内のタートルが移動したとおもうです。
「スクリプト2」「スクリプト3」の時計ボタンをクリックします。
タートルが円の軌跡を描きながら動き始めます。
■次に行く前にスクリプタを隠しておきます。
下の入力ボックスに書き込んで
”add to the page”
ボタンで登録出来ます。
修正したい場合はページ左のアイコンの
”edit”
で出てくる画面で編集可能です。
ページ左のアイコンの
”uploads”
で画像(JPEG,GIF,PNG)のアップロードもできます。
Link to this Page
毛玉(Kedama)
last edited on 22 July 2013 at 2:43:32 pm by 223.84.96.234